戻る
Ys/Ys5/ToD2/ToE/ToP/FF/RS1/RS2/RS3/SF/SF2/US/SG1/SG2/SG3/LIVE/Others
〜YsV
失われた砂の都ケフィン〜
-原曲作曲者(SFC)-
Sound Team
J・D・K
-著作権-
Falcom
|
作成:成太 作成日:07/07/07 オールセブンフィーバー!(何 日記での予告通り、16小節でループする簡単な コンティニュー、ロード画面のBGM。まんまです。 この7日になってから慌てて作りました。制作時間が1時間かかってません。 だって07で揃えたかったんだモン!(ぁ 一周Ver. |
|
作成:成太 作成日:07/02/12 何でまたせわしないときに限って製作がはかどるんだろーか。 人の心理というのはとかく謎だらけ。 …と、それはともかく─ フォレスタ洞窟等のBGMです。 リバーブ・コーラスをバンバンに効かせて深くはなったはずです。 ただ曲の始めから壁にぶつかったのは内緒(ぉ |
|
作成:成太 作成日:07/02/09 カンを戻すには比較的簡単な曲から。 ってことで、タイトル通り店屋での曲です。 調号がCメジャーで臨時記号が全くないため、仕上げも含め1時間程度で完成。 22〜23小節のところで「んぉ?」って思う部分があると思いますが、仕様です。 |
|
作成:成太 作成日:07/01/25 イース5、両者合計で20曲目。 マーシャ宅でのBGMです。哀愁漂う(?)曲ですね。 間違ってもタイトルを「まっせあ」と読まないこと(ぇ 風悟は2ヶ月のブランクでしたが、僕はその倍、4ヶ月のブランクですよ。 すごく平面的です。なのに製作時間は12時間くらい。 やっぱり継続的に作らないとしんどいです。 |
|
作成:風悟 作成日:07/01/02 ※XG 2ヶ月のブランク。 大分感覚忘れつつあります。 最早MIDIをどうやって作ればいいのかわかりません。 ちなみに今回はMP3化してません。 で、作ったのはケフィン城での曲。 何かブランクを言い訳に手抜きになってしまいました。 でも修正する気0です!ごめんなさい! |
|
作成:成太 作成日:06/08/31 あらら、1ヶ月も開いてしまってましたか(ぉ まぁ、それはともかく、計画開始から6曲目。 サンドリア周辺のフィールド曲です。 若干力強いイメージに仕上げてます。 ですが、聞きようによってはどこかフラットな感じです。 |
|
作成:成太 作成日:06/07/29 とりあえず無難なところから作っていきましょうか。 民家、宿屋等で流れるBGM。 適当に訳すると「ゆりかごの中で」ですかね(まんま 全体に音量は抑えてます。 やさしいイメージが再現できていたらいいなぁ。 一周Ver. |
|
作成:成太 作成日:06/07/26 たまには小ネタだって良いじゃないですか(ぇ 重要アイテム等入手時のジングルです。 シリーズ通してこの曲が使われてますね。 で、この5ではチャーチオルガン全開。 原曲にはディレイもあるけどMIDIでやったら恐ろしいことになったので シンプルに仕上げておきました。 |
|
作成:成太 作成日:06/07/26 さて、イース5補完計画。早くも存続のピンチです。 ……前の曲から既に1ヶ月開いてるし。風悟、しっかり(ぉ てなわけで作ってみました、砂漠の行商人BGM。 30分ほどで完成、アラマ。 GMはディレイに対応してないらしいからめんどくさいです。 |
|
作成:風悟 作成日:06/06/24 二週間弱ペースですかねぇ、これからは。 とりあえず計画始まってから2曲目。 今回も大人しいゆっくり曲で、パーカスを使わない簡単な曲です。 でも妙に時間かかりましたけどね。 この曲オカリナのイメージが強かったので全然覚えてなかったんですが、 オーボエ系の楽器を使ったパートから最後のストリングスにかけての部分が あるということを作った今日初めて知りました。 しかし原曲通りに作ってるのにハープが音程を外すとかいう変な状況になってます。 何故こうなるのか。 |
|
作成:風悟 作成日:06/06/12 実に4ヶ月ぶりの作品。 流石にサボりすぎた。サボり過ぎだ。 まー、そんなこと言ってもしょうがないのでとりあえず。 Lensterさんとこでこの曲を聴いた時に 「あ、これいいな」と思ったので作ってみました。 (その作りましたが4ヶ月の空白ですが) 曲自体は静かで大人しいもの。 パーカスも無いので低燃費、嵩張りません。 作成時間も1時間程度でした。そして手を抜くのはいつものことです。 |
|
作成:成太 作成日:06/02/09 たまにMIDI作っとかないと何かと忘れそうな気がします。 というわけでエンディングより、別名「女ったらしのテーマ」(マテ この曲、「翼を持った少年」と「Theme of Adol」の原曲がMixされてるらしいです。 個人的には翼を〜のイメージしかありませんけど。 あとこれが流れているときにやらたと剣を空振りするアドルが妙に印象的。 |
|
作成:風悟 作成日:05/12/19 さて、丸一週間ぶりの更新。 まぁ、4ヶ月ぶりの更新に比べりゃかわいいもんだ(ぉ まぁ、砂漠の曲です。 この曲、何処となく「Break info Territory」に似ていると思ってたんですが、 何度も聞いてたらそうでも無い気がしてきました。 実際どうなんですかね。 |
|
作成:風悟 作成日:05/12/12 とりあえず耳が治ったのでMIDI再開しました。 が、4ヶ月のブランクは結構しんどいです。耳がついていかなかったり。 で、今回作った曲はイースVのEXPERT版に出た隠しダンジョンの曲です。 通常版じゃ聴けないんですよね、この曲。 |
|
作成:成太 作成日:05/08/24 そして5は3日かかる、と。 ラストのジャビル戦でのBGM。 何か時間かけた割に今ひとつパッとしない出来に。 多分最後の方は勢いで完成させたからだと思います。 結構耳コピが難しかった曲だったり。 12/28:ブラスの音を修正。 一周Ver. |
|
作成:風悟 作成日:05/08/12 大人しい曲かと思いきや 全然大人しくなかった曲。 個人的に46秒あたりからのストリングスパートがお気に入り。 |
|
作成:風悟 作成日:05/08/10 こっちは曲の長さと容量が比例した曲。 そして今まで作ってきた中でも結構重い部類。 曲自体はセーベ遺跡にてかかっていた曲です。 一周が53秒で終わると思っていたのですが、実は其の後に続いていて 少し焦りましたよ。ちょっとフェイントかと。 |
|
作成:風悟 作成日:05/07/22 曲の長さと容量が比例しなかった曲。 正直重いんじゃないか、って思ったんですけどねぇ…27kb…。 正直、曲の出来は微妙です。 格好良い曲なんですけどねぇ…。 ちなみに風悟のHP掲載曲通算50曲目。 |
|
作成:風悟 作成日:05/07/20 久しぶりに劇的な音程外しをやった曲です。 ティンパニがヤバいです。 サンドリア地下道で流れる曲でマップも広くないのであっさりスルーしたのですが、 この曲後半のハープの部分が格好良いんですよねぇ。 そのハープの為に作ったって感じです(すみません)。 |
|
作成:風悟 作成日:05/07/19 テスト期間初日五曲目(意味不明)。 フェルテ荒野にて流れる曲です。 …なんですがこの曲を聴いたとき 何故か「英雄行進曲」と言うタイトルを思い出しました。 (思い出したのはあくまでタイトル) ちとサブパートがうるさいような気がしますかねぇ。 トランペットは逆に静か…でもないかな。 |
|
作成:風悟 作成日:05/06/14 はい、流れに乗って三曲目です。 ジャングルの大穴での曲です。 個人的にはイース5の中で一番のお気に入りの曲です。 トランペットとかサブパートのストリングスなんか蝶サイコー! まぁ、相変わらず肝心なところで手を抜いちゃってたりしますが、 まぁ、今回も妥協ってことで(ぉ。 |
|
作成:風悟 作成日:05/06/08 イース二曲目です。 ジャングルでの曲です。 この曲はブラスが良い感じな気がしないでもない気もしないです。 ハープなんかも良い味出してるんじゃないかな?と思うような気がしないでm(ry |
|
作成:風悟 作成日:05/06/05 とりあえずイース最初の曲として作りました。 セーベ草原にてかかっている曲です。 一応気合入れて作ったハズなんですけど… ちょっと(てか結構)似てない感じがします…。 |
戻る
Ys/Ys5/ToD2/ToE/ToP/FF/RS1/RS2/RS3/SF/SF2/US/SG1/SG2/SG3/LIVE/Others